Последний компьютерный клуб
Клуб закрылся неделю назад, ключи никто не сдал, а вы почему-то внутри и в темноте. Надо выйти. Хорошо бы попутно разобраться, что за дискету прятал Колька из подсобки.
В темноте видно только красные лампочки на системных блоках. Дальше двух шагов ничего не разобрать.
- пусто
Как играть
Всё управление это кнопки под описанием. Верхний ряд — действия в текущем помещении, нижний со стрелкой ведёт в соседние. Список меняется по ходу дела: действия появляются, когда для них появляется возможность, и исчезают, когда становятся бессмысленными.
Ставить ничего не надо, регистрации нет, на телефоне работает так же, как на компьютере. Начать заново можно в любой момент.
Почему тут нельзя застрять
Это главное свойство квеста, и оно проверяется машинно, а не на глаз. Состояние квеста это помещение плюс набор предметов плюс набор отметок о сделанном. Таких состояний конечное число, и мы перебираем их все: сейчас достижимых 292.
Из каждого достижимого состояния должен быть путь к финалу. Если бы нашлось хоть одно, из которого выхода нет, проверка бы упала и квест не попал бы на сайт. Потому что квест, где можно незаметно для себя лишиться прохождения и час ходить по комнатам, не сложный. Он сломанный, и разницу между этими двумя вещами видно только перебором.
Как это устроено внутри, разобрано на странице про устройство квеста.
Помещения
Ниже те же комнаты обычным текстом: и для тех, у кого не работает JavaScript, и для тех, кто хочет посмотреть карту целиком. Предметы и точные условия тут намеренно не раскрыты: это план помещений, а не прохождение.
Игровой зал
Двенадцать столов, на всех мониторы с толстыми задами. Пахнет пылью и разогретым пластиком. Свет не горит: окна заклеены плёнкой ещё с прошлой зимы.
- Заглянуть под расшатанную половицу (нужен свет)
- К стойке администратора
- В подсобку (нужен свет)
Стойка администратора
За стойкой вращающееся кресло с продавленной спинкой и тетрадь учёта. Последняя запись обрывается на середине строки. Рядом щиток с рубильником.
- Дёрнуть рубильник
- Пролистать тетрадь учёта
- Бросить монету в автомат с газировкой (нужен предмет)
- Обратно в зал
- В серверную (нужно кое-что сделать)
- К чёрному ходу (нужен предмет)
Подсобка
Стеллаж с коробками, мешок с проводами и системный блок без крышки. На верхней полке фонарик.
- Взять фонарик с полки
- Разобрать системный блок (нужен предмет)
- Обратно в зал
Серверная
Каморка два на два, гудит стойка. На гвозде висит связка ключей, на столе — старый компьютер с дисководом.
- Снять ключи с гвоздя
- Прочитать дискету (нужен предмет)
- Обратно к стойке
Чёрный ход
Ключ подходит. Дверь открывается во двор, где давно не двор, а парковка.
Почему именно компьютерный клуб. Домен gamesadventon.ru с 2013 года был порталом флеш-игр, и все они умерли вместе с Flash. Место, где играли и которого больше нет, показалось подходящей декорацией. Разбор того, что случилось, лежит на странице про флеш-игры.
Частые вопросы
Что нужно, чтобы играть
Ничего ставить не надо: квест считается прямо в браузере. Работает и на телефоне, всё управление — кнопки на экране.
Можно ли застрять
Нет, и это проверено машинно. Перебраны все 292 достижимых состояний квеста, и из каждого либо есть путь к финалу, либо это сам финал. Ситуации, когда вы что-то испортили и час бродите зря, тут не бывает.
Сколько это займёт
Кратчайший проход укладывается в 6 ходов, но с первого раза так не выйдет: часть дверей заперта, а в двух помещениях темно. На спокойное прохождение уходит минут десять.
Есть ли разные концовки
Выход один, а вот итог разный. Можно выйти, так и не узнав, что было на дискете, — квест это заметит и скажет прямо.
Что делать, если совсем непонятно
Нажмите «Подсказку». Она не проходит за вас, а честно говорит, за сколько ходов задача решается от самого начала: этого обычно хватает, чтобы понять, что вы ходите кругами.